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2006年1月13日 (金)

【ザ・ランド・オブ・ドラゴン】

≪プラウドモード≫

ホロウバスティオンのあと二本のルートが出てきました。さて、どっちにするか…とりあえずちょっと近めの方に進みました。進んだ先は見た事のない「ムーラン」の世界へ突入です。人相の悪いオヤジ(フン族のシャン・ユー)がどこかの村を焼き払ったのでしょうか。それを見ている【ピン】。男装をしたムーランだそうです。彼女の願いは父のかわりに自分が男として兵士になって家の名誉を守ることだそうで。ここでは彼女が無事にフン族討伐隊に入隊するための手助けをするようです。前回召喚できたムーシューが出てきました。「なりはちっこいが最強の龍だー!」には笑えました。ムーシューは彼女の部族の守り神なんですと。

それでこの先で出会うシャン隊長にピンの入隊を認めさせるために、3つの任務をクリアするわけですが…。大変だった…。特に嫌いなのが【士気ゲージ】。敵を倒すと出てくる士気プライズを溜めて、士気ゲージをゼロにしない事。これがちょいと油断するとどんどん減ってくるのよ。例えHPが残っていても、士気ゲージがゼロになるとゲームオーバーです。これで何度ゲームオーバーになったか…多分10回はなったんじゃ…。それにピンのドンくさいこと…。こっちはとにかく士気プライズを集める事と、●ボタン連打で忙しいったらありゃしません。戦闘が辛いな~と、思って見渡すと、ピンは力尽きてることが殆ど。こんなしょっちゅうへたれられたら、ポーションがもったいなくて使えませんよ(泣)。もっとも厄介だったのがアサルトライダーとかいう敵。コイツはでっかいうえに、武器を振り回したり、こっちに向かって突きだしてきたり…ダメージも半端じゃなかったです。背後にまわって攻撃を仕掛けても、すぐにお返しされるし…きつかったわ。山道でもあと少しのあたりで出てきやがるし…。

後に出てくる洞窟のような場所での強制バトルもアサルトライダーが出てきてゲームオーバー。プラウドモードの恐ろしさを垣間見たような心境でしたね。このままではゲームクリアできるのだろうか…スタンダードモードに戻すべきか考えたりしましたよ(^_^;)。

ここでレベル上げの必要性を感じまして、ザコバトル頑張りましたわ(笑)

ピンが男装していたことがばれた後はムーランに操作が変わります。女の子の方が可愛いじゃないのよ(^o^)/。しかも急に使えるキャラになりましたね。連携技が使えるので使いまくりました。シャン・ユーとのバトルでは連携出しまくりで、一体どんな技になっているのか、どんな戦いになっているのか、殆ど把握することなくいつの間にか勝てました(爆)。ビデオ録画で確認して納得と言う感じでした(汗)

最後になんとなくシャン隊長にムーランはいい娘だと話がいくんですが、このKH2の中では全く二人に恋のビビビが発生している感じがないので、イマイチ萌えないっ(笑)。シャン隊長はちょっと愛想のない感じだしな~(笑)。眉がびしっと整った愛想のない細身の横綱朝青龍に見えたのは、私だけ~?

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